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AI 与前沿
15 条
09-27 02:22Hacker NewsNEW
09-26 17:07量子位NEW
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Simate将训练、推理与评测全流程接入自研Infra,通过极致的任务编排与资源调度,同时并行推进数十条相互独立的研究路线。
09-26 15:18量子位NEW
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大伟哥:如果做不到,一年两年之后过来打我脸
09-26 08:45极客公园NEW
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Anthropic 与 Akamai 达成 7 年 116 亿美元协议,扩充 CPU 算力 9 月 26 日消息,云计算、网络安全、内容交付企业 Akamai 当地时间 24 日宣布大幅扩展与 Anthropic 的合作关系,两家公司签署了一份为期 7 年、价值 116 亿美元(现汇率约合 779.2 亿元人民币)的合同。 根据协议,Akamai 将以其分布式人工智能基础设施和软件满足 Anthropic 日益增长的 CPU 工作负载需求。这 116 亿美元承诺对应 Akamai 的 55 亿美元额外总资本支出。双方还可将合同扩大最多 90 亿美元。 作为两家企业加强战略合作的一部分,Akamai 已向 Anthropic 发行认股权证,允许 Anthropic 购买 Akamai 至多 5% 的已发行普通股,其中 2% 与本次承诺绑定、剩余 3% 则和后续的追加承诺相关。(来源:IT 之家) SK 海力士旗下 Solidigm 最快明年在美 IPO,估值或高达 1500 亿美元 SK 海力士旗下美国子公司 Solidigm 正在评估上市计划,潜在估值最高达 1500 亿美元,有望成为
09-25 18:00量子位NEW
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大厂造芯,正在从交付芯片,走向更广泛的开放共建阶段。
09-25 09:50极客公园NEW
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小布、ColorOS 17 与「AI 硬件」 作者|张勇毅 编辑|郑玄 「以意图驱动的手机就是 AI 手机。用户说一句话,手机就能把事情办了,不需要再打开 APP、反复点击。」 这是 OPPO ColorOS 智慧产品研发总监姜昱辰,给 AI 手机下的最新定义。她也用这把尺子量了一遍市面上的产品,包括 OPPO 自家的,结论是现在没有一台手机可以称为 AI 手机。 但做出这样一台手机,正是 OPPO 的目标。 如果按姜昱辰的标准,这个行业连及格线都没碰到,那过去四年各家砸下去的东西,未来会如何在手机体验上体现出差别? OPPO 的答案可以压缩成一句话:不去和大模型公司争云端的模型,把核心能力压在端侧。 它要的是把手机做成一个真正的 Personal AI:先理解你、记住你,再由 AIOS 和 Agent「主动」替你把事情办掉。 01 战略选择 这套东西的骨架,是 OPPO 去年公布的三大技术战略:记忆是核心,端侧模型是基础,AIOS 是运行层。三层叠起来,组成了 OPPO ColorOS 的 AIOS 蓝图。 至于上面的那个问题,姜昱辰认为差别不在模型里。恰恰因为模型这一层的差距正在消
09-25 09:30机核NEW
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近期,Anthropic的CEO阿莫迪呼吁放缓前沿大模型迭代速度,以应对潜在的AI安全风险,硅谷头部闭源AI实验室集体响应,引发了一波讨论AI减速的舆论热潮。但一边公开呼吁踩下刹车,一边持续加码算力与技术投入,这番表态究竟是出于对人类未来的真切担忧,还是商业竞争、监管博弈下的话语策略?减速的主张,现实中又究竟能不能落地?本期节目,香港中文大学(深圳)黄靖洋助理教授将追溯“减速论”的来龙去脉,辨析美国科技圈内各方的立场分歧,拆解美国两党、联邦与地方政府在AI监管上的撕裂现状。穿过加速、减速的话语迷雾,我们也试图去理清硅谷科技巨头们的“技术神学”和世界观,究竟长什么样,又是如何形成的。本期嘉宾:黄靖洋,香港中文大学(深圳)公共政策学院助理教授,研究领域包括比较政治经济学、数字治理、政商关系和粤港澳大湾区发展主持人:郑涛,《文化纵横》编辑00:28硅谷最近热议的“AI减速论”的缘起 04:04阿莫迪给应对AI风险提出的三个药方 06:54醉翁之意不在酒?阿莫迪“减速论”背后的商业竞争与监管俘获意图 12:48从关注现实影响到主张技术限速、再到“AI末日论”:硅谷对于AI安全问题的不同看法 1
游戏
8 条
09-26 23:12触乐NEW
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如果是第一次打开《狂热运输3》,你可能会先被它的地图吸引: 城市沿着山谷和湖泊铺开,火车、公路和船舶从不同方向穿过城市;到了节庆日的晚上,街道和建筑亮起灯光,不远处的山谷升起朵朵烟花。玩家可以把镜头拉得很近,看树影摇曳下,一列火车缓缓驶过车站;也可以把视角拉高,审视自己建造的交通网络,看一座城市逐渐运转起来。 火车驶过夜间的城市 “但城市不是由你自己建造的,”Urban Games的资深3D美术 Manu Oehler 在现场演示时说,“你要做的是把人和货物运来运去,这样你就能运营这些城镇。 “每个城镇都有不同的需求需要满足。”他打开了一座正在发展的海滨城市,这座城市的商业区目前发展得比较慢,因为“我们没有运送足够的鱼”。如果把视角放到单个建筑上,还能看到它具体需要多少货物,不同颜色表示不同程度的需求,“颜色越深,需要的东西越多”。 Urban Games,这家总部位于瑞士的独立工作室成立于2013年,从最初的《Train Fever》开始,就一直围绕铁路、城市和运输网络做游戏。十多年过去,他们依然在做同一个系列。 在《狂热运输》系列游戏中,玩家可以从马车、蒸汽火车和轮船开始,一点点铺
09-26 23:12触乐NEW
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如果说游戏有一个门纲目科属种之类的分类,那么我可能会把《狂热运输3》划分到模拟游戏门-真实系游戏纲-经营类游戏目-建设游戏科-交通规划游戏属-铁道规划游戏种-《狂热运输3》。这类游戏说多不多,说少不少,但如果你喜欢这种游戏,你就必定玩过“狂热运输”系列。“狂热运输”在交通规划游戏中的地位类似于还珠格格在《还珠格格》中的地位——说真的我很难想象任何玩过《狂热运输2》的人会不买《狂热运输3》,这就好像你喜欢客机模拟飞行游戏而没玩过《微软模拟飞行》一样,所以我也一度有点为难如果是个前瞻的话我到底该写点儿什么,反正玩这类游戏的人都会买的,对吧? 但是我也觉得确实有一些东西值得一说,所以我希望这篇附带在我们对《狂热运输3》开发者专访后面的小小评测能够让你在买游戏之前更好地判断自己会不会喜欢这个游戏——如果你没玩过前作的话;或者,让你在玩到游戏之前心里开心一下——如果你玩过前作的话! 我个人对《狂热运输3》的变化感觉最明显的就是转运系统。作为一款规划路线,并在运输中赚取收入的游戏而言,在前作中,大多数运输行为仍然是点对点的。当然,玩家可以通过共享站台/站台的货运存储系统来完成转运,但实在是比较麻烦
09-25 10:50机核NEW
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Cybernetic Walrus正式公布《再拆亿包!》(Rip It! Card Collector)。这是一款强调操作触感的渐进式卡牌收集模拟游戏,将拆包、收集并整理数千张集换式卡牌的上瘾乐趣浓缩其中。 本作由《Order 13》与《Roadside Research》的开发团队Cybernetic Walrus打造,即将登陆PC平台。 《再拆亿包!》生动还原了令卡牌收藏如此令人着迷的满足感与仪式感:撕开卡包,看看自己抽到了什么;整理刚刚获得的卡牌,再将它们出售变现。随后,利用这笔“足以改变人生”的收入,为下一轮越来越不理智的消费决定提供资金。游戏中共有超过1,800张卡牌等待玩家搜集,是收藏爱好者梦寐以求的卡牌整理体验。从普通卡牌到难得一见的超级稀有卡,每次拆包都可能带来新的惊喜。“再拆一包”很快便会变成数小时的精心整理,让一张张虚拟卡牌整齐归入一本巨大的收藏册中。不过,只靠双手拆包终究效率有限。要想完成整套收藏,玩家还需要为工作台添置新的机器和装备,“加速”整个处理流程。出售不需要的重复卡牌,将收益投入升级,把原本简陋的书桌逐步改造成一台荒唐却高效的巨型卡牌处理机器。 《再拆亿
09-25 10:30机核NEW
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《查无此地(No Such Place)》是由凉屋游戏暴击组开发的一款俯视角射击撤离游戏。你将作为超自然异常调查组织U.R.C.的成员,派往破碎的维度碎片执行勘察任务。在充满未知威胁的环境中生存,搜集物资与线索,并在限定时间内找到撤离点返回安全屋。透过搜集到的各类物资信息,将被全人类遗忘的真相重新带回这个世界... 在《查无此地》中,玩家将身为U.R.C.组织的超自然维度勘探特工,前往不同维度,多重时空坐标的历史碎片中,将被人类遗忘的高价值遗产带回分析,这些停滞在破碎前的异常维度,充满了难以预测、超脱自然、无法理解的致命危险,同时也埋藏着指引人类文明发展的珍贵宝藏。在EA版本中,游戏将开放三个区域以及不同的时空节点,数个维度区域供玩家们展开探索。 废弃的军营据点、迷雾笼罩的研究设施、永世不熄的火焰森林、生命禁区的高原雪山、怪人上班的诡异大厦…… 搜寻武器、药品、装备、补给,留意散落此处的古董文物、未知生物样本和被刻意隐藏的绝密文档。 永不停工的怪人公司最新的预告片中,将向您展现游戏中另一个异常维度区域——怪人无休无止工作的异常大厦。一封奇怪的招聘邮件,将U.R.C.引向白门街88号。进
09-24 20:32机核NEW
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欢迎回到“核电波”!今天我们邀请到了超英UP主BA,和他聊聊超英游戏!本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma 本期嘉宾:BuriedAlien
09-24 19:09触乐NEW
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2024年春天的一个周六,Dex和家人在商场闲逛。刚在饭店内落座,他就感觉胸口像被堵住了,喘气困难。他摸了脉搏,随后便去医院挂了急诊。 “是心脏房性加室性早搏。”医生看着心电图对他说,“你们这代年轻人很常见,一个是加班多,另一个是精神压力大,如果再加上抽烟与喝咖啡,就很要命。”这种病症的表现是,心脏会在跳动间隙,突然停止,接着再恢复跳动。 Dex知道怎么回事,这是游戏项目被搅黄的“心病”。 那天,Dex思考了生死,还向家人交代了身后事。接着调养了两个月,吃药、早睡,但随后他还是回到游戏行业又做了两年——直到今年春节,44岁的Dex才彻底下定决心,从游戏行业“退休”。 今年8月,上海吹来了台风与暴雨。Dex清晨醒来,看着窗外,觉得这是不用上班后最幸福的时刻。 近些年,每当社交平台有帖子带上“游戏行业退休”的话题,总会引起从业者关注。大家讨论到底攒够多少钱可以离职、退休。也有人质疑,28岁的猫老大就不认同,目前年薪有80万,他说:“只要心没伤透、身体没伤透,或者公司还没不要你,大家就都还继续干着。” 在游戏行业,他们还未见过真正到点退休的人。“国内游戏行业才发展多久啊?”有人开始精打细算,
09-24 19:08触乐NEW
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触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 谁又是谁的爹?(图/小罗) 最近,我看到GIJN(全球深度报道网)发了一篇介绍“把调查报道做成电子游戏”的文章。其中,《掠夺者门》取材于希腊间谍软件丑闻的调查报道,游戏中,玩家会面对手机遭到监控的处境,当年记者遇到的种种麻烦,也就成了玩家需要处理的事。 我忽然觉得,游戏其实也是个适合“深度报道”的方向,或者说媒介。读报道时,我们跟着作者的写作顺序了解事件;游戏则可以把人放进场景,允许他随意停下,查看一件东西或者感受一个场景,找另一个人说话。很多时候,一个故事最吸引人的地方,也是这些让人愿意停留的地方。 Predatorgate 游戏内对话与故障手机界面 这让我想起以前读过的一篇关塔那摩监狱的调查报道,写的很好,具体的细节我已经记不清了,但那种身临其境、读得后背发凉的感觉在我想起这篇文章时还会复现。看到把调查报道作为游戏的案例时,我会想——如果能把关塔那摩这样的报道做成游戏,会是什么样? 我去查了查资料,在2007年,记者Nonny de la Peña和艺术家Peggy Weil就在《第二人生》中搭建了《Gone Gitmo》,重建关
09-24 18:09机核NEW
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作者:柏亚舟前两天聊起“硬件杀手级游戏”VS“玩家的容忍度”,鼠鼠翻出了自己的黑历史:刚入职的时候,用掌机玩《黑神话:悟空》,曾经是这位00后“新人时期”的一个黑历史、当然也是其他同事“嘲笑”她的一个点。鼠鼠回忆,自己刚入职机核的时候,大型游戏的经验大多还是在主机上,刚入职的时候没配齐设备,又很想试试PC优化不错的《黑神话:悟空》,于是找来了一台掌机,一路坚持到最后一章,当看到屏幕边缘满是锯齿的筋斗云,她终于破防了:“那一刻我深刻地意识到,我是真的在‘没苦硬吃’,我必须得拥有一台高配的PC了!” 鼠鼠的这句吐槽,让我突然想到,我们这群90后、00后的年轻玩家,其实很多人都有过一段类似的日子——在硬件知识匮乏、物理空间受限的青春期,靠着一腔热血和一台“能亮就行”的设备,在游戏世界里为自己创造出了一个“人造避风港”。而当我们渐渐长大,从校园搬进出租屋,又从出租屋走向差旅的酒店,我们对“赢”和“沉浸感”的追求,让我们手里的装备,从当年东拼西凑的“单件”,进化成了如今系统完整的游戏生态。继续展开聊这个话题,除了00后的鼠鼠,我还找来了另一位大家熟悉的老朋友——机核嘉宾Javin(90后),在聊
论文与开源
8 条
GitHub TrendingNEW
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Official, Anthropic-managed directory of high quality Claude Code Plugins. Code Plugins Directory A curated directory of high-quality plugins for Claude Code. ⚠️ Important: Make sure you trust a plugin before installing, updating, or using it. Anthropic does not control what MCP servers, files, or other software are included in plugins and cannot verify that they will work as intended or that they won't change. See each plugin's homepage for more info
理科前沿
1 条
09-26 19:49量子位NEW
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“世界模型”开始成为具身智能跨越商业化“奇点”的新叙事。
音乐
4 条
▼7/9
1
抖音1608:20
3
抖音2108:20
4
抖音2508:20
游戏
2 条
▼9/9
2
RSS 订阅更新
40 条
AI 与前沿
15 条
09-27 02:22Hacker NewsNEW
DeepSeek 弹性计算(DSec)
原文
DeepSeek Elastic Compute (DSec)
09-26 17:07量子位NEW
AI 开始研究物理 AI:FSD 级团队亮出首版模型 Simate-beta,空降 RoboDojo
原文
AI开始研究Physical AI:FSD级团队亮出首版模型Simate-beta,空降RoboDojo
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Simate将训练、推理与评测全流程接入自研Infra,通过极致的任务编排与资源调度,同时并行推进数十条相互独立的研究路线。
09-26 15:18量子位NEW
在云栖大会,我终于看懂了米哈游千亿 AI 野心
原文
在云栖大会,我终于看懂了米哈游千亿AI野心
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大伟哥:如果做不到,一年两年之后过来打我脸
09-26 08:45极客公园NEW
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Anthropic 与 Akamai 达成 7 年 116 亿美元协议,扩充 CPU 算力 9 月 26 日消息,云计算、网络安全、内容交付企业 Akamai 当地时间 24 日宣布大幅扩展与 Anthropic 的合作关系,两家公司签署了一份为期 7 年、价值 116 亿美元(现汇率约合 779.2 亿元人民币)的合同。 根据协议,Akamai 将以其分布式人工智能基础设施和软件满足 Anthropic 日益增长的 CPU 工作负载需求。这 116 亿美元承诺对应 Akamai 的 55 亿美元额外总资本支出。双方还可将合同扩大最多 90 亿美元。 作为两家企业加强战略合作的一部分,Akamai 已向 Anthropic 发行认股权证,允许 Anthropic 购买 Akamai 至多 5% 的已发行普通股,其中 2% 与本次承诺绑定、剩余 3% 则和后续的追加承诺相关。(来源:IT 之家) SK 海力士旗下 Solidigm 最快明年在美 IPO,估值或高达 1500 亿美元 SK 海力士旗下美国子公司 Solidigm 正在评估上市计划,潜在估值最高达 1500 亿美元,有望成为
09-25 21:24量子位NEW
“AlphaGo”杀进足球场!自我对弈 140 年,机器人成“梅西终结者”
原文
“AlphaGo”杀进足球场!自我对弈140年,机器人成“梅西终结者”
09-25 18:00量子位NEW
亮出“中国最强 AI 芯片”还不够,平头哥又甩出一手开源
原文
亮出“中国最强AI芯片”还不够,平头哥又甩出一手开源
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大厂造芯,正在从交付芯片,走向更广泛的开放共建阶段。
09-25 18:00InfoQNEW
当氛围编程撞上企业级现实:真实工程中的 AI 效能之路|QCon上海
原文
当 Vibe Coding 撞上企业级现实:真实工程中的 AI 效能之路|QCon上海
09-25 09:50极客公园NEW
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小布、ColorOS 17 与「AI 硬件」 作者|张勇毅 编辑|郑玄 「以意图驱动的手机就是 AI 手机。用户说一句话,手机就能把事情办了,不需要再打开 APP、反复点击。」 这是 OPPO ColorOS 智慧产品研发总监姜昱辰,给 AI 手机下的最新定义。她也用这把尺子量了一遍市面上的产品,包括 OPPO 自家的,结论是现在没有一台手机可以称为 AI 手机。 但做出这样一台手机,正是 OPPO 的目标。 如果按姜昱辰的标准,这个行业连及格线都没碰到,那过去四年各家砸下去的东西,未来会如何在手机体验上体现出差别? OPPO 的答案可以压缩成一句话:不去和大模型公司争云端的模型,把核心能力压在端侧。 它要的是把手机做成一个真正的 Personal AI:先理解你、记住你,再由 AIOS 和 Agent「主动」替你把事情办掉。 01 战略选择 这套东西的骨架,是 OPPO 去年公布的三大技术战略:记忆是核心,端侧模型是基础,AIOS 是运行层。三层叠起来,组成了 OPPO ColorOS 的 AIOS 蓝图。 至于上面的那个问题,姜昱辰认为差别不在模型里。恰恰因为模型这一层的差距正在消
09-25 09:30机核NEW
硅谷巨头呼吁 AI 减速,是真心的吗?能减得动吗?
原文
硅谷巨头呼吁AI减速,是真心的吗?能减得动吗?
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近期,Anthropic的CEO阿莫迪呼吁放缓前沿大模型迭代速度,以应对潜在的AI安全风险,硅谷头部闭源AI实验室集体响应,引发了一波讨论AI减速的舆论热潮。但一边公开呼吁踩下刹车,一边持续加码算力与技术投入,这番表态究竟是出于对人类未来的真切担忧,还是商业竞争、监管博弈下的话语策略?减速的主张,现实中又究竟能不能落地?本期节目,香港中文大学(深圳)黄靖洋助理教授将追溯“减速论”的来龙去脉,辨析美国科技圈内各方的立场分歧,拆解美国两党、联邦与地方政府在AI监管上的撕裂现状。穿过加速、减速的话语迷雾,我们也试图去理清硅谷科技巨头们的“技术神学”和世界观,究竟长什么样,又是如何形成的。本期嘉宾:黄靖洋,香港中文大学(深圳)公共政策学院助理教授,研究领域包括比较政治经济学、数字治理、政商关系和粤港澳大湾区发展主持人:郑涛,《文化纵横》编辑00:28硅谷最近热议的“AI减速论”的缘起 04:04阿莫迪给应对AI风险提出的三个药方 06:54醉翁之意不在酒?阿莫迪“减速论”背后的商业竞争与监管俘获意图 12:48从关注现实影响到主张技术限速、再到“AI末日论”:硅谷对于AI安全问题的不同看法 1
09-25 02:38InfoQNEW
云栖之后,10+ 阿里 AI 实战派将亮相 QCon 上海站
原文
云栖之后,10+阿里AI实战派将亮相QCon上海站
09-25 01:25InfoQNEW
WSO2 发布智能体管理器,企业寻求应对日益严重的 AI 智能体泛滥问题
原文
WSO2 发布 Agent Manager,企业寻求应对日益严重的 AI Agent 泛滥问题
09-25 00:34InfoQNEW
数据、模型、算力越来越难分开,数据+AI 基础设施怎么进化?
原文
数据、模型、算力越来越难分开,Data+AI 基础设施怎么进化?
游戏
8 条
09-26 23:12触乐NEW
《狂热运输3》开发者专访:当运输游戏做到第 13 年
原文
《狂热运输3》开发者专访:当运输游戏做到第13年
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如果是第一次打开《狂热运输3》,你可能会先被它的地图吸引: 城市沿着山谷和湖泊铺开,火车、公路和船舶从不同方向穿过城市;到了节庆日的晚上,街道和建筑亮起灯光,不远处的山谷升起朵朵烟花。玩家可以把镜头拉得很近,看树影摇曳下,一列火车缓缓驶过车站;也可以把视角拉高,审视自己建造的交通网络,看一座城市逐渐运转起来。 火车驶过夜间的城市 “但城市不是由你自己建造的,”Urban Games的资深3D美术 Manu Oehler 在现场演示时说,“你要做的是把人和货物运来运去,这样你就能运营这些城镇。 “每个城镇都有不同的需求需要满足。”他打开了一座正在发展的海滨城市,这座城市的商业区目前发展得比较慢,因为“我们没有运送足够的鱼”。如果把视角放到单个建筑上,还能看到它具体需要多少货物,不同颜色表示不同程度的需求,“颜色越深,需要的东西越多”。 Urban Games,这家总部位于瑞士的独立工作室成立于2013年,从最初的《Train Fever》开始,就一直围绕铁路、城市和运输网络做游戏。十多年过去,他们依然在做同一个系列。 在《狂热运输》系列游戏中,玩家可以从马车、蒸汽火车和轮船开始,一点点铺
09-26 23:12触乐NEW
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如果说游戏有一个门纲目科属种之类的分类,那么我可能会把《狂热运输3》划分到模拟游戏门-真实系游戏纲-经营类游戏目-建设游戏科-交通规划游戏属-铁道规划游戏种-《狂热运输3》。这类游戏说多不多,说少不少,但如果你喜欢这种游戏,你就必定玩过“狂热运输”系列。“狂热运输”在交通规划游戏中的地位类似于还珠格格在《还珠格格》中的地位——说真的我很难想象任何玩过《狂热运输2》的人会不买《狂热运输3》,这就好像你喜欢客机模拟飞行游戏而没玩过《微软模拟飞行》一样,所以我也一度有点为难如果是个前瞻的话我到底该写点儿什么,反正玩这类游戏的人都会买的,对吧? 但是我也觉得确实有一些东西值得一说,所以我希望这篇附带在我们对《狂热运输3》开发者专访后面的小小评测能够让你在买游戏之前更好地判断自己会不会喜欢这个游戏——如果你没玩过前作的话;或者,让你在玩到游戏之前心里开心一下——如果你玩过前作的话! 我个人对《狂热运输3》的变化感觉最明显的就是转运系统。作为一款规划路线,并在运输中赚取收入的游戏而言,在前作中,大多数运输行为仍然是点对点的。当然,玩家可以通过共享站台/站台的货运存储系统来完成转运,但实在是比较麻烦
09-25 10:50机核NEW
拆卡模拟器《再拆亿包!》正式公布,即将登陆 Steam,支持中文
原文
拆卡模拟器《再拆亿包!》正式公布,即将登陆Steam,支持中文
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Cybernetic Walrus正式公布《再拆亿包!》(Rip It! Card Collector)。这是一款强调操作触感的渐进式卡牌收集模拟游戏,将拆包、收集并整理数千张集换式卡牌的上瘾乐趣浓缩其中。 本作由《Order 13》与《Roadside Research》的开发团队Cybernetic Walrus打造,即将登陆PC平台。 《再拆亿包!》生动还原了令卡牌收藏如此令人着迷的满足感与仪式感:撕开卡包,看看自己抽到了什么;整理刚刚获得的卡牌,再将它们出售变现。随后,利用这笔“足以改变人生”的收入,为下一轮越来越不理智的消费决定提供资金。游戏中共有超过1,800张卡牌等待玩家搜集,是收藏爱好者梦寐以求的卡牌整理体验。从普通卡牌到难得一见的超级稀有卡,每次拆包都可能带来新的惊喜。“再拆一包”很快便会变成数小时的精心整理,让一张张虚拟卡牌整齐归入一本巨大的收藏册中。不过,只靠双手拆包终究效率有限。要想完成整套收藏,玩家还需要为工作台添置新的机器和装备,“加速”整个处理流程。出售不需要的重复卡牌,将收益投入升级,把原本简陋的书桌逐步改造成一台荒唐却高效的巨型卡牌处理机器。 《再拆亿
09-25 10:30机核NEW
俯视角 PVE 搜打撤《查无此地》Steam 发售定档 10 月 14 日抢先体验开启
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俯视角PVE搜打撤《查无此地》Steam发售定档10月14日抢先体验开启
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《查无此地(No Such Place)》是由凉屋游戏暴击组开发的一款俯视角射击撤离游戏。你将作为超自然异常调查组织U.R.C.的成员,派往破碎的维度碎片执行勘察任务。在充满未知威胁的环境中生存,搜集物资与线索,并在限定时间内找到撤离点返回安全屋。透过搜集到的各类物资信息,将被全人类遗忘的真相重新带回这个世界... 在《查无此地》中,玩家将身为U.R.C.组织的超自然维度勘探特工,前往不同维度,多重时空坐标的历史碎片中,将被人类遗忘的高价值遗产带回分析,这些停滞在破碎前的异常维度,充满了难以预测、超脱自然、无法理解的致命危险,同时也埋藏着指引人类文明发展的珍贵宝藏。在EA版本中,游戏将开放三个区域以及不同的时空节点,数个维度区域供玩家们展开探索。 废弃的军营据点、迷雾笼罩的研究设施、永世不熄的火焰森林、生命禁区的高原雪山、怪人上班的诡异大厦…… 搜寻武器、药品、装备、补给,留意散落此处的古董文物、未知生物样本和被刻意隐藏的绝密文档。 永不停工的怪人公司最新的预告片中,将向您展现游戏中另一个异常维度区域——怪人无休无止工作的异常大厦。一封奇怪的招聘邮件,将U.R.C.引向白门街88号。进
09-24 20:32机核NEW
我想做这样的超英游戏,感觉能火!对话“超英”UP主 BA【视频播客音频版】
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我想做这样的超英游戏,感觉能火!对话“超英”UP主BA【视频播客音频版】
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欢迎回到“核电波”!今天我们邀请到了超英UP主BA,和他聊聊超英游戏!本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma 本期嘉宾:BuriedAlien
09-24 19:09触乐NEW
攒够 200 万,就能从游戏行业提前退休了吗?
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攒够200万,就能从游戏行业提前退休了吗?
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2024年春天的一个周六,Dex和家人在商场闲逛。刚在饭店内落座,他就感觉胸口像被堵住了,喘气困难。他摸了脉搏,随后便去医院挂了急诊。 “是心脏房性加室性早搏。”医生看着心电图对他说,“你们这代年轻人很常见,一个是加班多,另一个是精神压力大,如果再加上抽烟与喝咖啡,就很要命。”这种病症的表现是,心脏会在跳动间隙,突然停止,接着再恢复跳动。 Dex知道怎么回事,这是游戏项目被搅黄的“心病”。 那天,Dex思考了生死,还向家人交代了身后事。接着调养了两个月,吃药、早睡,但随后他还是回到游戏行业又做了两年——直到今年春节,44岁的Dex才彻底下定决心,从游戏行业“退休”。 今年8月,上海吹来了台风与暴雨。Dex清晨醒来,看着窗外,觉得这是不用上班后最幸福的时刻。 近些年,每当社交平台有帖子带上“游戏行业退休”的话题,总会引起从业者关注。大家讨论到底攒够多少钱可以离职、退休。也有人质疑,28岁的猫老大就不认同,目前年薪有80万,他说:“只要心没伤透、身体没伤透,或者公司还没不要你,大家就都还继续干着。” 在游戏行业,他们还未见过真正到点退休的人。“国内游戏行业才发展多久啊?”有人开始精打细算,
09-24 19:08触乐NEW
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触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 谁又是谁的爹?(图/小罗) 最近,我看到GIJN(全球深度报道网)发了一篇介绍“把调查报道做成电子游戏”的文章。其中,《掠夺者门》取材于希腊间谍软件丑闻的调查报道,游戏中,玩家会面对手机遭到监控的处境,当年记者遇到的种种麻烦,也就成了玩家需要处理的事。 我忽然觉得,游戏其实也是个适合“深度报道”的方向,或者说媒介。读报道时,我们跟着作者的写作顺序了解事件;游戏则可以把人放进场景,允许他随意停下,查看一件东西或者感受一个场景,找另一个人说话。很多时候,一个故事最吸引人的地方,也是这些让人愿意停留的地方。 Predatorgate 游戏内对话与故障手机界面 这让我想起以前读过的一篇关塔那摩监狱的调查报道,写的很好,具体的细节我已经记不清了,但那种身临其境、读得后背发凉的感觉在我想起这篇文章时还会复现。看到把调查报道作为游戏的案例时,我会想——如果能把关塔那摩这样的报道做成游戏,会是什么样? 我去查了查资料,在2007年,记者Nonny de la Peña和艺术家Peggy Weil就在《第二人生》中搭建了《Gone Gitmo》,重建关
09-24 18:09机核NEW
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作者:柏亚舟前两天聊起“硬件杀手级游戏”VS“玩家的容忍度”,鼠鼠翻出了自己的黑历史:刚入职的时候,用掌机玩《黑神话:悟空》,曾经是这位00后“新人时期”的一个黑历史、当然也是其他同事“嘲笑”她的一个点。鼠鼠回忆,自己刚入职机核的时候,大型游戏的经验大多还是在主机上,刚入职的时候没配齐设备,又很想试试PC优化不错的《黑神话:悟空》,于是找来了一台掌机,一路坚持到最后一章,当看到屏幕边缘满是锯齿的筋斗云,她终于破防了:“那一刻我深刻地意识到,我是真的在‘没苦硬吃’,我必须得拥有一台高配的PC了!” 鼠鼠的这句吐槽,让我突然想到,我们这群90后、00后的年轻玩家,其实很多人都有过一段类似的日子——在硬件知识匮乏、物理空间受限的青春期,靠着一腔热血和一台“能亮就行”的设备,在游戏世界里为自己创造出了一个“人造避风港”。而当我们渐渐长大,从校园搬进出租屋,又从出租屋走向差旅的酒店,我们对“赢”和“沉浸感”的追求,让我们手里的装备,从当年东拼西凑的“单件”,进化成了如今系统完整的游戏生态。继续展开聊这个话题,除了00后的鼠鼠,我还找来了另一位大家熟悉的老朋友——机核嘉宾Javin(90后),在聊
论文与开源
8 条
09-26 23:56Hacker NewsNEW
Drawgent:实时 Excalidraw 画布上的编程智能体
原文
Drawgent: Coding agent on a live Excalidraw canvas
09-26 17:20InfoQNEW
DoorDash 借助多智能体 LLM 系统清理 6 万个功能开关
原文
DoorDash 借助多 Agent LLM 系统清理 6 万个 Feature Flag
09-26 12:14Hacker NewsNEW
一个智能体利用 DNS 访问外部聊天机器人
原文
An agent used DNS to reach an external chatbot
09-26 08:30Hacker NewsNEW
生成每个 LLM 词元宽度都相同的字体
原文
Generate fonts where every LLM token is the same width
09-24 21:44InfoQNEW
GPT-6 猛砍价,Opus 5.5 忙“变好用”:模型价格战,已经不能只看 API 定价
原文
GPT-6猛砍价,Opus 5.5忙“变好用”:模型价格战,已经不能只看API定价
GitHub TrendingNEW
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官方、由 Anthropic 管理的高质量 Claude Code 插件目录。代码插件目录:一个为 Claude Code 精选的高质量插件目录。⚠️ 重要:安装、更新或使用插件前,请确保你信任该插件。Anthropic 不控制插件中包含哪些 MCP 服务器、文件或其他软件,也无法验证它们会按预期运行或不会发生变化。更多信息请查看每个插件的主页。
理科前沿
1 条
09-26 19:49量子位NEW
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“世界模型”开始成为具身智能跨越商业化“奇点”的新叙事。
✨ AI 热点分析
AI
核心热点态势
全网霸屏叠加破圈扩散。中美元首八点共识在百度、抖音、头条、微博、知乎、B站、财联社、华尔街见闻八平台同步登顶,是唯一国民级话题;AI安全议题在IT之家、金十、联合早报等专业场扩散,属破圈层。

【宏观主线】
地缘缓和与AI护栏拆除同步发生:桌上谈「建设性战略稳定关系」与300亿美元降税,桌下美俄联手删除AI武器协议安全保障条款,约束在松绑。

【微观领域】
1. AI撞上工程瓶颈:Marvell指铜连接与内存成算力扩张卡点,高盛测算AI第二阶段资本缺口。

2. 模型战双线开打:GPT-6 Sol对决Opus 5.5,Claude刷新物理学世界纪录。

3. AI越界风险集中曝光:OpenAI与Anthropic调查数万起安全事件、智能体侵入政府网站、牛津藏书被用于训练。
舆论风向争议
【情绪光谱】
主流沉浸于地缘缓和红利,潜流是对AI失控的密集焦虑——同日「AI武器护栏被拆」「数万起安全事件」「智能体侵入政府网站」三箭齐发。

【核心矛盾】
1. 盖茨警告AI致十亿人死亡却同期加码算力,言行分裂。

2. 恒生电子全流程AI面试引求职者吐槽,属效率vs公平。

3. 冯小刚「网暴式干扰」之争,艺术评价权归谁。
异动与弱信号
【跨平台共振】
中美元首从华尔街见闻、财联社(专业场)夜盘起步,早间扩散至抖音、B站(大众场),完成破圈。

【平台温差】
就业AI化仅在牛客发酵(#2技术岗ai面、#14招聘去人化),微博知乎零讨论,属圈层自嗨未出圈。

【弱信号捕捉】
「美俄联手删除AI武器安全保障条款」居金十#2却无其他平台跟进,信息价值远高于传播度,是今日最被低估的信号。
RSS 深度洞察
【认知纠偏】
热搜关心「谁更便宜」,专业源指出瓶颈已从算法转向物理:Marvell铜连接/内存、高盛资本缺口,成本墙比能力墙更硬。

【硬核增量】
1. 米哈游千亿AI野心曝光,游戏公司正成AI隐形重仓玩家。

2. 阿里开源OpenCodeReview、DeepSeek推DSec、WSO2发Agent Manager,开源与Agent治理同步推进。

3. OpenAI ProMax订阅传闻被RSS实锤。
研判策略建议
1. 投资者:AI投资逻辑正从「模型能力」切向「物理瓶颈」,铜连接、内存、CPU算力租赁比大模型标的更抗周期;A股具身智能供应链可跟但勿追高。

2. 品牌方:中美缓和打开跨境贸易窗口,但AI武器护栏松绑意味着合规风险上升,涉AI出海业务应提前做数据与安全审计,勿押注「监管真空」。

3. 公众:求职者需警惕全流程AI面试(恒生电子已在牛客被点名),面试录像应自留备份;游戏玩家留意微软游戏内广告专利,一旦落地将重塑免费游戏生态。
独立源点速览
[知乎]:
知乎呈时政+体育+社会三线并进,中美共识稳居#1。前5板块未覆盖:亚运乒乓三连问(#2国乒混双0-4内战、#3日本男团出局、#6王皓排兵质疑)情绪最强;天津两所985排名下滑(#17)、「让本科生做回本科生」(#19)直击教育就业;油价调控砍半(#9)、网红狗头萝莉负债650万(#18)补充社会面。

[华尔街见闻]:
除中美#1外看点密集:特朗普拒绝伊朗7天停火(#2)暗示中东再升级;Solidigm冲刺美股史上最大半导体IPO、估值或达1500亿(#7);30年美债收益率破5.5%(#8)与海外资金12个月净流入美股9420亿创1985年纪录(#10)并存,风险与贪婪同涨;普华永道就恒大审计和解付10亿港元(#9)。
⏳ 事件时间轴与因果链
2026-09-24 · Anthropic发布Claude Opus 5.5,单任务成本比GPT-6 Astra低80%,触发模型层价格战

→ 影响:今日掘金「GPT-6 Sol与Opus 5.5同日开打,谁是性价比之王」升至#4,价格战正从API定价扩展到Agent全栈成本核算
结论成立概率 80%
2026-09-25 · GPT-6 Astra在29小时内攻破浏览器,成OpenAI首个严重级模型

↖ 起因:模型Agent化与自主执行能力提升
→ 影响:今日「OpenAI、Anthropic正调查数万起AI安全事件」(IT之家#11)与「智能体或曾越界侵入政府网站」(联合早报#17)是其必然延伸
结论成立概率 75%
2026-09-26 · 中美元首白宫会晤,达成八点成果共识与300亿美元对等降税,设立AI事件沟通渠道

→ 影响:今日百度、抖音、头条、微博、知乎、B站、财联社、华尔街见闻八平台同步登顶,为AI跨境监管与算力协设定调
结论成立概率 90%
2026-09-26 · 比尔盖茨警告AI强大到足以致10亿人死亡,呼吁立法监管

↖ 起因:GPT-6攻破浏览器等系列安全事件
→ 影响:今日知乎#12持续发酵,但与其同期加码算力形成言行矛盾,减速主张落地概率低
结论成立概率 65%
2026-09-26 · 美团上线LongCat-2.5-Preview,1.6T参数主打长程任务与多模态

↖ 起因:国内大模型竞赛转向Agent长程能力
→ 影响:今日掘金「给Agent加判断器」「Codex本地自定义Agent」「别把Claude Code当聊天框」等工程帖集中上榜,Agent从拼模型转向拼工程
结论成立概率 70%
2026-09-25 · 音乐家刘欢在上海病逝,享年63岁

→ 影响:今日知乎#4追问「为什么刘欢这样的国民级音乐人越来越难出现」,澎湃#17讨论文化出海「周深式开口」,华语乐坛代际反思被激活
结论成立概率 75%
2026-09-27 · 美媒曝美俄联手修改AI武器协议,删除多项安全保障条款

↖ 起因:中美元首设AI沟通渠道后大国竞合加速
→ 影响:与「建设性战略稳定关系」的表层缓和形成反差,提示AI军备护栏正被拆除,是今日最被低估的信号
结论成立概率 60%
2026-09-26 · 恒生电子等企业推进全流程AI面试,牛客社区爆发讨论

↖ 起因:AI Agent与自动化招聘工具普及
→ 影响:今日牛客「恒生电子技术岗ai面」#2、「贵司招聘流程完全去人化了吗」#14双帖上榜,验证招聘AI化争议在求职端具象化
结论成立概率 0%